字节跳动也想“蹭”原神热度,造游戏已成互联网大厂新欢
2022-2-21  米果

要说近几年中国游戏市场最受关注的企业是谁,手握《原神》的米哈游无疑是那个众矢之的。

可以说,《原神》以一己之力,搅乱了国内的游戏市场,让无论是头部大厂,还是腰部平台,都希望搭上热度,为自身抢占更多的市场份额。

松果财经获悉,据Tech星球报道,字节跳动旗下朝夕光年位于杭州的101工作室正在计划开发与《原神》类似的二次元3D开放世界游戏。对此消息,朝夕光年相关负责人回应称消息不实,没有开发与原神类似产品的计划。

虽然字节对传闻予以否认,但是依然无法掩盖国内游戏厂商对《原神》类游戏的重视。作为国内游戏大厂的腾讯、网易纷纷下场,想要借此挖掘新的商业价值。

2021年腾讯放出《王者荣耀:世界》和《雪中悍刀行》的开放世界游戏概念片,同时腾讯光子旗下位于洛杉矶的游戏工作室Lightspeed LA Studio也传出正在开发一款3A级开放世界游戏。

网易则一边自研开放性世界游戏,如《代号:诸神黄昏》,一边在已有游戏IP的基础上挖掘空间,如在《逆水寒》中推出开放世界地图。

面对上述大厂的紧追不舍,米哈游也给出了应对措施。如推出《原神》的云游戏版本《云·原神》,以期从云游戏生态作为突破口。

在原神的刺激下,国内游戏市场正在朝向百花齐放的方向发展。从在国外掀起热潮的《万国觉醒》,到去年在微博引发众多网友回忆童年的《摩尔庄园》手游,可以看到的是头部游戏大厂的绝对地位已经出现松动。

但与此同时,国内游戏市场也进入到了一场“寒冬”。自2021年8月份开始,游戏版号已经超过七个月停发。受版号停发影响,众多游戏公司的游戏难以上市。受此影响,大量国内游戏开发团队、工作室甚至个人开发者受此牵连。

不过,版号的收紧,一定程度上倒推着国内游戏厂商在精品化、出海化等方向转变,这反而有利于国内游戏市场的成长和走出去。

总之,在2022年,中国游戏市场将迎来关键的拐点时期,向左or向右,对于国内的游戏厂商们而言,都需要仔细思考。

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